장면을 다시 만들지 않고 새 마감 탐색
파사드, 벽, 바닥, 지붕, 상판 또는 가구 표면을 선택하고 새 재질, 색상, 질감과 마감을 설명하세요.
선택한 출입구를 어두운 세로 목재 클래딩으로 바꾸고 창문, 문, 석재 파사드와 저녁 조명은 유지하세요.
이미지를 추가하고 변경할 부분을 칠한 다음, 그 영역의 최종 모습을 설명하세요.
생성 전에 변경 범위를 확인하고 크레딧 사용 전 조정할 수 있습니다.



선택한 출입구 볼륨을 어두운 세로 목재 클래딩으로 교체하세요. 창문, 문, 석재 파사드와 저녁 조명을 유지하세요.
작업을 선택하고 보이는 영역을 표시한 뒤 하나의 명확한 변경을 설명하세요.
파사드, 벽, 바닥, 지붕, 상판 또는 가구 표면을 선택하고 새 재질, 색상, 질감과 마감을 설명하세요.
선택한 출입구를 어두운 세로 목재 클래딩으로 바꾸고 창문, 문, 석재 파사드와 저녁 조명은 유지하세요.
원본 이미지를 시각적 맥락으로 사용해 가구, 조명, 식물, 차량, 설비 또는 장식을 교체하세요.
선택한 흰색 회전 의자를 낮은 월넛·가죽 라운지체어로 바꾸고 원근과 자연광을 맞추세요.
출입구, 캐노피, 창문, 문, 난간, 발코니와 선택한 파사드 요소를 변경해 보세요.
출입구 위에 얇은 검은 금속 캐노피를 추가하고 문, 파사드와 조명은 유지하세요.
건물의 주요 구도를 유지하면서 식재, 포장, 잔디, 좌석, 수경 요소를 수정하세요.
선택한 자갈 식재 구역에 성숙한 올리브나무, 장식용 풀과 낮은 관목을 추가하고 건축, 길, 수영장과 자연광은 유지하세요.
바닥, 벽 마감, 가구, 조명, 작품, 패브릭 등 보이는 실내 요소를 바꾸세요.
선택한 광택 콘크리트 바닥을 따뜻한 무광의 넓은 천연 오크 판재로 바꾸고 가구와 조명은 유지하세요.
건축 이미지에서 사람, 차량, 가구, 공사 물품이나 시각적 오류를 제거하세요.
선택한 검은 밴을 제거하고 뒤쪽 진입로와 식재를 복원하세요.
기존 이미지에서 시작해 한 번의 국소 수정을 안내합니다.
건축 렌더, 실내 시각화, 외관 이미지, 조경 콘셉트 또는 건물 사진을 업로드하세요.
브러시로 편집할 재질, 오브젝트, 표면 또는 디테일을 표시하세요.
하나의 명확한 지시를 작성하고 결과를 비교한 뒤 필요하면 마스크나 프롬프트를 조정하세요.

일반 AI 이미지 생성기는 한 부분만 바꿀 때도 전체 이미지를 재해석할 수 있습니다. AI 렌더 편집기는 보이는 선택 영역에 집중하고 원본 장면을 맥락으로 사용합니다.
각 예시는 원본, 선택 영역, 요청과 결과를 함께 보여 줍니다.












하나는 선택 영역을 수정하고 다른 하나는 전체 렌더를 만듭니다.
| 비교 | AI 인페인팅 | AI 3D 렌더링 |
|---|---|---|
| 시작점 | 기존 렌더 또는 건축 이미지 | 화이트 모델, 스케치 또는 기본 3D 뷰 |
| 편집 범위 | 이미지의 선택 영역 | 전체 이미지 |
| 적합한 용도 | 재질, 오브젝트, 디테일, 정리와 수정 | 완전한 렌더 이미지 생성 |
| 일반 흐름 | 선택, 설명, 편집, 개선 | 업로드, 설명, 렌더, 검토 |
| 출력 | 국소 편집 이미지 | 완전한 건축 렌더 |
이미 이미지가 있고 그중 한 부분을 개선하려는 사용자를 위한 도구입니다.
3D 모델이나 기술 문서로 돌아가기 전에 파사드 재질, 출입구, 창문, 조경 요소와 국소 디자인 변경을 탐색합니다.
방해되는 디테일과 낮은 품질의 에셋을 수정하고 재질과 수정 요청을 전체 재렌더 없이 처리합니다.
기존 공간 이미지에서 마감, 바닥, 가구, 조명과 장식 대안을 비교합니다.
건축과 시점을 유지하면서 식재, 포장, 가구와 수경 요소를 수정합니다.
상세 설계 전에 기존 부동산 이미지로 선택한 내외부 변경을 시각화합니다.
건축 모델링이나 문서 도구가 아닌 국소 이미지 편집 워크플로입니다.
정확한 선택과 하나의 명확한 지시가 편집기에 더 좋은 정보를 줍니다.
선명한 고해상도 원본 사용
변경할 오브젝트나 표면 전체 선택
경계 주변의 맥락을 조금 포함
재질, 색상, 질감, 스케일과 마감 설명
유지해야 할 중요 요소 명시
한 번에 하나의 명확한 변경
마스크, 텍스트 지시와 주변 시각 맥락을 사용해 이미지의 선택 부분을 다시 생성하는 방식입니다. 전체 이미지 대신 한 영역만 바꿀 때 유용합니다.
JPG, PNG 또는 WEBP 형식의 건축 렌더, 외관·실내 시각화, 조경 이미지, AI 콘셉트 또는 선명한 건물 사진을 사용할 수 있습니다.
주변을 유지하도록 설계되지만 새 콘텐츠를 자연스럽게 연결하기 위해 선택 경계에 일부 블렌딩이 생길 수 있습니다.
예. 결과는 이미지 선명도, 선택 품질, 원근과 지시의 구체성에 따라 달라집니다.
아니요. 이 페이지는 이미지 편집이며 SketchUp, Revit, Rhino, Blender 등의 원본 3D 모델을 수정하지 않습니다.
아니요. 출력은 시각적 콘셉트이며 시공 도면, 검증된 재료 사양 또는 기술 승인 문서가 아닙니다.
AI 3D 렌더링은 화이트 모델이나 클레이 뷰에서 전체 이미지를 만듭니다. AI 렌더 편집기는 기존 이미지의 선택 영역만 변경합니다.