原始模型
生成结果 从模型到效果图
对比原始模型截图和生成结果,查看 AI 保留了哪些内容,以及视觉方向发生了怎样的变化。
原始模型
生成结果
原始模型
生成结果 将未贴材质的房间转化为配有地板、墙面饰面、柜体、家具和真实光照的室内效果图。
示例方向
“温暖极简风格的客厅,橡木地板、中性色墙面、现代家具、自然窗光和柔和的间接照明。”
原始模型
生成结果
原始模型
生成结果 简单三步
上传清晰的透视图、轴测图或立面图,展示主要几何结构和预期构图。
描述所需风格、材质、灯光、景观、环境和整体氛围。
检查生成结果,调整要求、尝试其他方向,并下载最能表达方案的图片。
提示词控制
描述最重要的视觉要素,引导生成结果。
建筑可视化、电影感、豪宅营销、建筑编辑、概念风格或自定义方向。
混凝土、玻璃、木材、石材、金属、砖材、中性色板或自定义饰面。
自然日光、黄金时刻、日落、蓝调时刻、夜景、电影灯光或自定义氛围。
城市街道、住宅社区、花园、森林、山地、海滨或自定义环境。
输入建议
使用 SketchUp、Revit、Rhino 或 Blender 时,请导出干净的视口、着色视图或素模图。生成器读取截图或导出的图片,而不是原生 3D 工程文件。
上传干净的模型视图使用清晰的高分辨率图片,并完整展示主体
上传前确定所需相机角度
移除软件面板、网格和选择框
描述关键材质、光线和氛围
说明必须保持不变的主要元素
适合早期可视化
将体量研究和早期模型转化为便于评审及客户沟通的清晰视觉图。
探索饰面、家具风格、配色和灯光氛围。
在制作精细材质、资产和灯光前快速测试方向。
为课程项目和研究模型创建展示图片。
让非专业受众更容易理解拟建项目。
范围与限制
上传的视图引导主要形态、构图、相机角度、门窗洞口和可见体量。AI 随后诠释材质、家具、景观、灯光和周边环境。较小的建筑细节、精确轮廓、纹理尺度、物体、反射和阴影可能在不同生成结果间发生变化。
| 包含 | 不包含 |
|---|---|
| 可下载的室内或室外概念效果图 | 可编辑的 3D 模型或原生工程文件 |
| 材质、灯光、氛围与景观方向 | OBJ、FBX、GLB、CAD 或 BIM 导出 |
| 修改要求并重新生成 | 经验证的尺寸或材料规格 |
| 用于早期评审和展示的视觉图 | 保证保留每一个细节 |
| — | 施工图或物理精确模拟 |
用于设计决策或客户展示前,请始终将生成图片与原始模型进行对比。
选择合适的工作流
根据项目阶段、控制需求和使用目的选择合适的工作流。
| AI 3D 渲染 | 传统渲染 | |
|---|---|---|
| 起始输入 | 截图或导出的模型视图 | 完整 3D 场景 |
| 材质设置 | 通过提示词描述 | 手动创建并分配 |
| 灯光 | 根据视觉方向生成 | 手动配置 |
| 环境 | 由 AI 添加或解释 | 使用 3D 资产搭建 |
| 速度 | 适合快速探索 | 需要更多准备 |
| 视觉控制 | 方向性、基于提示词 | 细致、基于参数 |
| 几何准确性 | 可能重新解释较小细节 | 遵循原始 3D 模型 |
| 可重复性 | 每次生成结果可能不同 | 保存设置后保持一致 |
| 适用场景 | 概念、风格测试和早期展示 | 最终制作和可控可视化 |
| 输出 | 渲染图片 | 图片、动画或完整渲染场景 |
AI 渲染适合快速探索视觉方向;需要精确几何、可重复相机、准确材质和可控灯光时,传统渲染更合适。
常见问题
AI 3D 渲染会把模型截图转换为带材质、灯光、环境和氛围的效果图;输出是新图片,而不是可编辑的 3D 模型。
不需要搭建传统渲染环境。导出清晰模型视图、上传并描述想要的结果即可。
源图会引导主体形态、构图和相机角度,但 AI 可能重新解释较小细节。请将结果用于概念探索而非技术验证。
可以。你可以使用室内视图、建筑外观、体量研究、商业空间及其他表达清晰的 3D 场景。
可以用于早期讨论和概念展示。精度重要时,请与原始模型核对,并标明它是概念效果图。