用 AI 只修改渲染图的一部分

上传现有渲染图,涂抹要修改的区域,并描述期望结果。AI 局部重绘会尽量保持场景其他部分与原图一致。

  • 准确标记要修改的部分
  • 添加、移除、替换或改变一个区域的外观
  • 保持构图和光照一致
用 AI 只修改渲染图的一部分

只修改局部,无需重做整张渲染图

先添加图片,涂抹需要修改的部分,再说明该区域最终应呈现的效果。

原图 → 标记区域 → 编辑结果

标记区域会在生成前明确显示修改范围,使用积分前仍可调整。

现有建筑图像
原图现有建筑图像
入口体块
标记区域入口体块
深色木饰面
结果深色木饰面
提示词

将选定的入口体块替换为深色竖向木饰面。保留窗户、门、石材立面和夜景灯光。

AI 局部重绘可以修改什么?

选择任务、标记可见区域,并描述一项明确的修改。

无需重建场景即可尝试新饰面

选择立面、墙面、地面、屋顶、台面或家具表面,并描述新的材质、颜色、纹理和表面效果。

提示词

将选定的入口体块替换为深色竖向木饰面。保留窗户、门、石材立面和夜景灯光。

尝试此编辑 →
无需重建场景即可尝试新饰面

AI 局部重绘如何工作

从现有图像开始,引导一次局部修改。

01

上传渲染图

上传建筑渲染图、室内效果图、外观图、景观概念图或建筑照片。

02

选择区域

使用选择画笔标记要编辑的材质、物体、表面或细节。

03

描述并生成

写下一项明确指令,对比结果,并在需要时调整蒙版或提示词。

为更可控的建筑编辑而设计

为更可控的建筑编辑而设计

当只需修改一个细节时,普通 AI 图像生成器可能重新解释整张图。AI 渲染编辑器会聚焦可见选区,并以原场景为上下文。

  • 选区编辑明确修改发生的位置,而不是重新生成完整画面。
  • 结构感知结果根据现有几何、透视、尺度和构图引导修改。
  • 一致的视觉上下文以周围的光照、材质、阴影和相邻元素为参考。
  • 迭代优化更新提示词、调整蒙版,或继续编辑生成结果。

查看选区编辑可以实现的效果

每个示例都同时展示来源、选区、文字要求和结果。

浅色混凝土外墙的现代住宅。
原图
临街主立面。
标记区域
无需重做完整建筑渲染图即可获得新的立面材质方向。
结果

更换立面材质

原图
浅色混凝土外墙的现代住宅。
选定区域
临街主立面。
提示词
将选定立面替换为深色竖向木饰面。保留窗户、屋顶线、入口和夜景灯光。
结果
无需重做完整建筑渲染图即可获得新的立面材质方向。
编辑类似渲染图 →
入口外露的商业建筑。
原图
入口门正上方区域。
标记区域
在现有透视中融合新的入口方案。
结果

更新入口

原图
入口外露的商业建筑。
选定区域
入口门正上方区域。
提示词
在入口上方添加简洁现代的纤薄黑色金属雨棚。
结果
在现有透视中融合新的入口方案。
编辑类似渲染图 →
铺有抛光石材地面的已布置客厅渲染图。
原图
可见的地面区域。
标记区域
在同一房间设计中呈现另一种地面方案。
结果

优化室内材质

原图
铺有抛光石材地面的已布置客厅渲染图。
选定区域
可见的地面区域。
提示词
将选定地面替换为温暖哑光的宽幅天然橡木板。保持家具和灯光不变。
结果
在同一房间设计中呈现另一种地面方案。
编辑类似渲染图 →
车库前停有车辆的外观渲染图。
原图
车辆及其紧邻区域。
标记区域
移除所选干扰物后,画面更整洁。
结果

移除不需要的物体

原图
车库前停有车辆的外观渲染图。
选定区域
车辆及其紧邻区域。
提示词
移除车辆并重建后方铺装和景观。
结果
移除所选干扰物后,画面更整洁。
编辑类似渲染图 →

AI 局部重绘与 AI 3D 渲染

前者优化选定区域,后者创建完整渲染视图。

对比AI 局部重绘AI 3D 渲染
起点现有渲染图或建筑图像白模、草图或基础 3D 视图
编辑范围图像中的选定区域完整图像
最适合材质、物体、细节、清理和修改创建完整渲染视觉
典型流程选择、描述、编辑并优化上传、描述、渲染并查看
输出局部编辑后的图像完整建筑渲染图

AI 渲染编辑器适合谁?

适合已有图像、只需优化其中一部分的人。

建筑师

在返回 3D 模型或技术文档前,探索立面材质、入口、窗户、景观元素及其他局部设计变化。

主要目标

无需重建整张视图即可审查一项明确的视觉修改。

常用输入

外观渲染图、模型截图和建筑可视化。

AI 渲染编辑器会提供什么

这是一个专注于图像局部编辑的流程,不是建筑建模或文档工具。

✓

编辑器会生成

  • ✓局部编辑后的建筑概念图
  • ✓材质、物体和细节变化方案
  • ✓选定区域的生成结果
  • ✓原图与编辑结果对比
  • ✓可下载的概念图
×

编辑器不会生成

  • ×编辑后的 3D 模型
  • ×CAD、Revit、SketchUp 或 PSD 文件
  • ×手动模型几何编辑
  • ×经核验的施工尺寸
  • ×精确的材料规格
  • ×可用于许可或施工的文件

如何获得更有用的结果

准确的选区和一项明确指令能让编辑器获得更清晰的信息。

✓

从清晰的高分辨率原图开始

✓

完整选中要修改的物体或表面

✓

在边缘包含少量周边上下文

✓

描述材质、颜色、纹理、尺度和表面效果

✓

说明必须保持一致的重要元素

✓

每次只做一项明确修改

AI 渲染编辑器常见问题

了解建筑图像选区编辑的预期效果。

打开编辑器 →
什么是 AI 局部重绘?

AI 局部重绘会根据蒙版、文字指令和周围视觉上下文重新生成图像的选定部分,适合只修改一个区域而不是重做整张图。

可以使用哪些建筑图像?

可以使用建筑渲染图、外观效果图、室内渲染图、景观图、AI 概念图或清晰的建筑照片,格式支持 JPG、PNG 或 WEBP。

选区外的区域会变化吗?

选区编辑旨在保留周围图像,但选区边缘可能发生少量融合,以使新内容自然融入场景。

可以更换材质或移除物体吗?

可以。结果仍取决于图像清晰度、选区质量、透视以及指令细节。

编辑器会修改我的 3D 模型吗?

不会。本页面执行图像编辑,不会修改 SketchUp、Revit、Rhino、Blender 或其他底层 3D 模型。

结果可以用于施工吗?

不可以。输出是视觉概念和展示图,不是施工图、经核验的材料规格或技术审批文件。

它与 AI 3D 渲染有什么区别?

AI 3D 渲染从白模或素模视图创建完整渲染图;AI 渲染编辑器从现有图像开始,只修改选定区域。

只改一个区域,无需从头开始

上传现有渲染图,标记区域,生成一项材质、物体、景观或清理修改。