用 AI 只修改渲染图的一部分

上传现有渲染图,涂抹要修改的区域,并描述期望结果。AI 局部重绘会尽量保持场景其他部分与原图一致。

  • 准确标记要修改的部分
  • 添加、移除、替换或改变一个区域的外观
  • 保持构图和光照一致
用 AI 只修改渲染图的一部分

只修改局部,无需重做整张渲染图

先添加图片,涂抹需要修改的部分,再说明该区域最终应呈现的效果。

原图 → 标记区域 → 编辑结果

标记区域会在生成前明确显示修改范围,使用积分前仍可调整。

现有建筑图像
原图现有建筑图像
入口体块
标记区域入口体块
深色木饰面
结果深色木饰面
提示词

将选定的入口体块替换为深色竖向木饰面。保留窗户、门、石材立面和夜景灯光。

AI 局部重绘可以修改什么?

选择任务、标记可见区域,并描述一项明确的修改。

无需重建场景即可尝试新饰面

选择立面、墙面、地面、屋顶、台面或家具表面,并描述新的材质、颜色、纹理和表面效果。

提示词

将选定的入口体块替换为深色竖向木饰面。保留窗户、门、石材立面和夜景灯光。

尝试此编辑
无需重建场景即可尝试新饰面

AI 局部重绘如何工作

从现有图像开始,引导一次局部修改。

01

上传渲染图

上传建筑渲染图、室内效果图、外观图、景观概念图或建筑照片。

02

选择区域

使用选择画笔标记要编辑的材质、物体、表面或细节。

03

描述并生成

写下一项明确指令,对比结果,并在需要时调整蒙版或提示词。

为更可控的建筑编辑而设计

为更可控的建筑编辑而设计

当只需修改一个细节时,普通 AI 图像生成器可能重新解释整张图。AI 渲染编辑器会聚焦可见选区,并以原场景为上下文。

  • 选区编辑明确修改发生的位置,而不是重新生成完整画面。
  • 结构感知结果根据现有几何、透视、尺度和构图引导修改。
  • 一致的视觉上下文以周围的光照、材质、阴影和相邻元素为参考。
  • 迭代优化更新提示词、调整蒙版,或继续编辑生成结果。

查看选区编辑可以实现的效果

每个示例都同时展示来源、选区、文字要求和结果。

浅色混凝土外墙的现代住宅。
原图
临街主立面。
标记区域
无需重做完整建筑渲染图即可获得新的立面材质方向。
结果

更换立面材质

原图
浅色混凝土外墙的现代住宅。
选定区域
临街主立面。
提示词
将选定立面替换为深色竖向木饰面。保留窗户、屋顶线、入口和夜景灯光。
结果
无需重做完整建筑渲染图即可获得新的立面材质方向。
编辑类似渲染图
入口外露的商业建筑。
原图
入口门正上方区域。
标记区域
在现有透视中融合新的入口方案。
结果

更新入口

原图
入口外露的商业建筑。
选定区域
入口门正上方区域。
提示词
在入口上方添加简洁现代的纤薄黑色金属雨棚。
结果
在现有透视中融合新的入口方案。
编辑类似渲染图
铺有抛光石材地面的已布置客厅渲染图。
原图
可见的地面区域。
标记区域
在同一房间设计中呈现另一种地面方案。
结果

优化室内材质

原图
铺有抛光石材地面的已布置客厅渲染图。
选定区域
可见的地面区域。
提示词
将选定地面替换为温暖哑光的宽幅天然橡木板。保持家具和灯光不变。
结果
在同一房间设计中呈现另一种地面方案。
编辑类似渲染图
车库前停有车辆的外观渲染图。
原图
车辆及其紧邻区域。
标记区域
移除所选干扰物后,画面更整洁。
结果

移除不需要的物体

原图
车库前停有车辆的外观渲染图。
选定区域
车辆及其紧邻区域。
提示词
移除车辆并重建后方铺装和景观。
结果
移除所选干扰物后,画面更整洁。
编辑类似渲染图

AI 局部重绘与 AI 3D 渲染

前者优化选定区域,后者创建完整渲染视图。

对比AI 局部重绘AI 3D 渲染
起点现有渲染图或建筑图像白模、草图或基础 3D 视图
编辑范围图像中的选定区域完整图像
最适合材质、物体、细节、清理和修改创建完整渲染视觉
典型流程选择、描述、编辑并优化上传、描述、渲染并查看
输出局部编辑后的图像完整建筑渲染图

AI 渲染编辑器适合谁?

适合已有图像、只需优化其中一部分的人。

建筑师

在返回 3D 模型或技术文档前,探索立面材质、入口、窗户、景观元素及其他局部设计变化。

主要目标

无需重建整张视图即可审查一项明确的视觉修改。

常用输入

外观渲染图、模型截图和建筑可视化。

AI 渲染编辑器会提供什么

这是一个专注于图像局部编辑的流程,不是建筑建模或文档工具。

编辑器会生成

  • 局部编辑后的建筑概念图
  • 材质、物体和细节变化方案
  • 选定区域的生成结果
  • 原图与编辑结果对比
  • 可下载的概念图
×

编辑器不会生成

  • ×编辑后的 3D 模型
  • ×CAD、Revit、SketchUp 或 PSD 文件
  • ×手动模型几何编辑
  • ×经核验的施工尺寸
  • ×精确的材料规格
  • ×可用于许可或施工的文件

如何获得更有用的结果

准确的选区和一项明确指令能让编辑器获得更清晰的信息。

从清晰的高分辨率原图开始

完整选中要修改的物体或表面

在边缘包含少量周边上下文

描述材质、颜色、纹理、尺度和表面效果

说明必须保持一致的重要元素

每次只做一项明确修改

AI 渲染编辑器常见问题

了解建筑图像选区编辑的预期效果。

打开编辑器 →
什么是 AI 局部重绘?

AI 局部重绘会根据蒙版、文字指令和周围视觉上下文重新生成图像的选定部分,适合只修改一个区域而不是重做整张图。

可以使用哪些建筑图像?

可以使用建筑渲染图、外观效果图、室内渲染图、景观图、AI 概念图或清晰的建筑照片,格式支持 JPG、PNG 或 WEBP。

选区外的区域会变化吗?

选区编辑旨在保留周围图像,但选区边缘可能发生少量融合,以使新内容自然融入场景。

可以更换材质或移除物体吗?

可以。结果仍取决于图像清晰度、选区质量、透视以及指令细节。

编辑器会修改我的 3D 模型吗?

不会。本页面执行图像编辑,不会修改 SketchUp、Revit、Rhino、Blender 或其他底层 3D 模型。

结果可以用于施工吗?

不可以。输出是视觉概念和展示图,不是施工图、经核验的材料规格或技术审批文件。

它与 AI 3D 渲染有什么区别?

AI 3D 渲染从白模或素模视图创建完整渲染图;AI 渲染编辑器从现有图像开始,只修改选定区域。

只改一个区域,无需从头开始

上传现有渲染图,标记区域,生成一项材质、物体、景观或清理修改。